这是游戏《黑色沙漠 Online》中角色兰 (Lahn) 的再创作。
在 Autodesk Maya 中建模。
在 Adobe Substance Painter 中进行纹理处理。
所有纹理均基于 PBR。
所有纹理均为 1024x1024。
Textures 文件夹包含所有必需的纹理。
数量:1个
贴图:UV+贴图
这是游戏《黑色沙漠 Online》中角色兰 (Lahn) 的再创作。
在 Autodesk Maya 中建模。
在 Adobe Substance Painter 中进行纹理处理。
所有纹理均基于 PBR。
所有纹理均为 1024x1024。
Textures 文件夹包含所有必需的纹理。
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贴图:UV+贴图
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