近期游戏行业发生了许多变化,让不少玩家感到不满和担忧。特别是索尼决定停止新游戏实体光盘的生产,被许多人视为对游戏保存运动...
游戏开发者 it5MaS 展示了一款第一人称时间旅行游戏的引人注目的玩法演示,玩家将穿越到过去,与中世纪人互动。开发者尝...
很高兴看到删除默认立方体的传统仍在延续。Suparno Panda表示,他花了大约半个月时间制作这部充满《Firewat...
由RodZilla开发的程序化材质创作与3D模型纹理工具Material Maker,现已登陆Steam,并同步发布了1...
时间过得真快。几乎一年前我们首次关注Jesse Miettinen的项目,他最初将其描述为“类似《最后生还者》的生成器”...
TurboSquid是最受欢迎的3D市场之一,拥有数百万资产,可用于任何想象得到的项目。但如果你想在那里开始销售,你可能...
栏目:行业资讯育碧发布了新的年度财务报告及通用注册文件,概述了公司的业绩与战略。正如Stephen Totilo在Gam...
创造一款游戏的最佳方式是什么?答案或许是:投入真诚的努力与承诺。这正是近期发布的电影级平台游戏《鹿与男孩》的创作者们所做...
3D艺术家Tian Jin展示了这款以漫画美学风格重新演绎的漫威金刚狼作品,通过与3D艺术家Vincent Ménier...
来看看这款即将推出的民间传说题材砍杀游戏《TSAREVNA: Age of Tales》(瓦特工作室开发)中的战斗系统。...
3D艺术家Farrukh Abdur发布了一段视频概述,展示了Blender 5.2中引入的一些雕刻更新,该版本目前处于...
游戏行业的处境本就艰难,而过去几周更是格外严峻。我们看到了超过3000名Xbox员工被裁、旗下工作室管理层变动,以及id...
美国中央银行美联储已宣布其工作组领导层,以“推进货币政策的实施”,其中一位领导者是Xbox首席执行官Asha Sharm...
蝙蝠侠:阿卡姆系列的战斗系统至今仍令人着迷。或许是流畅的操作和丝滑的动画让你感觉自己真的成了超级英雄?许多游戏都试图复刻...
开发者兼3D专家Chiro Visuals分享了一款开源的、完全程序化生成的常春藤与无花果树生成器,对艺术家们来说非常实...
在《刺客信条IV:黑旗》首次将玩家带入爱德华·肯威的海盗冒险十多年后,育碧似乎再次大获成功。仅在发售一天后,《刺客信条黑...
CG艺术家ymt3d在Twitter/X上分享了一段非常有趣且动态的Blender动画,展示了一个极具弹性的立方体运动。...
抱歉,这个动画可能不会让你感到特别满足,你甚至在看视频之前就能猜到结果。不过,动画本身非常干净利落,从头到尾都令人惊叹。...
Godot引擎近期因新版本发布、战地游戏等赞助商的支持,以及在主流游戏引擎纷纷拥抱AI技术时坚持自身立场,而受到更多关注...
过去几周对游戏开发行业来说十分艰难,微软大幅削减开支:Xbox部门裁员3200人,而《毁灭战士》《雷神之锤》《德军总部》...
Loops Creative Studio推出的Loops2DPanZoom工具,相当于Maya中的2D平移/缩放功能。...
如果你喜欢3D环境中的写实风格,不妨看看这套基于扫描创建的真实感3D场景合集——来自ScansFactory工作室的UE...
独立开发者tolgatr0n为Steam玩家找到了一种重新审视游戏库的创意方式。他开发了一款Tinder风格的网页应用,...
来看看这个由3D艺术家Azure Rod使用Blender制作的趣味烹饪动画。艺术家以此向自己最爱的音乐乐队Mili致敬...
Florence Simon 近日分享了《Sans Contact》中两位主要角色的更多细节。这部毕业短片由法国3D动画...