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【更新UE5.6】瀑布工具 SHADERSOURCE Waterfall Tool 2【681.0MB】于2025-06-25更新 | 点击下载 |
SHADERSOURCE - Waterfall Tool 2 【1934.4 MB】 于2024-12-09更新 | 点击下载 |
是否正在寻找一种在您的关卡中创建逼真瀑布的简单方法? SHADERSOURCE - 瀑布工具 2 增加了一个编辑器模式,可以做到这一点!
将瀑布 Actor 拖放到关卡中,并使用编辑器模式中的按钮来生成流体路径、网格和 VFX! 该瀑布工具分为简单模式和高级模式,让您可以灵活地修改瀑布的所有部分及其生成方式,从少量干预到调整细微之处。
**注意:此资产是一个包含示例材质和 FX 的编辑器模式。 它不是一个资产包,不包含图像和视频中使用的所有景观资源。**
这个工具与之前的 SHADERSOURCE - 瀑布工具有什么不同? 之前的瀑布工具在使用样条网格平面方面非常简单,并且功能非常有限。 这个新的瀑布工具是从头开始构建的,旨在创建更逼真、更少风格化的瀑布,以满足对更逼真环境日益增长的需求。 它具有更多的变量,并使用动态网格和样条路径从头开始构建几何体,使其能够沿着悬崖面弯曲,而不是一个简单的直平面。 它还包括音频组件(不包括音效)、演示材料和 Niagara 系统资源。
更新日志:https://docs.shadersource.io/new-assets/waterfall-tool-2/changelog
主要特点:
只需拖放并点击几个按钮,即可创建一个逼真的瀑布!
创建的瀑布不仅仅是平面,还可以弯曲以符合悬崖面!
在调整路径、网格和 FX 生成方式的变量时,具有完全的灵活性!
分为简单模式和高级模式,以适应各种用例和技术能力!
能够将动态网格烘焙到单个静态网格中以进行优化。
包括每种网格类型的材质。
包括每个全局 VFX 组件的 Niagara 系统资源。
包括 SFX 的音频组件(不包括 SFX 资源)。
UI 可以轻松地向任何路径上的任何样条点添加和修改其他 VFX 和 SFX 组件。
大多数变量都暴露给蓝图,并且大多数函数都是虚拟的,从而可以在此系统之上进行添加!
UE5.2 – 5.6
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