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【UE】汽车损坏系统

2025年01月10日发布
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汽车损坏系统提供了一个全面的汽车碰撞和损坏模拟解决方案,适用于虚幻引擎5及以上版本。该系统包括三辆不同类型的汽车(4×4、轿车和跑车),以及多种碰撞、车身颜色选择、车辆损坏效果等功能。支持多个摄像头视角,并可以模拟刮痕、玻璃破裂、车门、保险杠、引擎盖的脱离等效果,提升游戏的真实感和沉浸感。


特点:

• 添加音效 "引擎、驾驶舱音效、撞击" 4.22 +

• 3辆车 "4x4 - 轿车 - 体育车"

• 3辆车相互碰撞和与环境发生碰撞。

• 在游戏中创建随机颜色 "你可以通过点击选择车身颜色来选择你的颜色"。

• 创建轮胎印。

• 可调节和可拆卸的车门、保险杠和引擎盖。

• 基于驾驶的灯光系统 "刹车灯-倒车灯-前大灯"。

• 裂纹和破碎的玻璃 "前大灯-车门-挡风玻璃-车门"。

• 摄像头系统:3个摄像头。

• 第一摄像头:这是一个免费 "鼠标" 摄像头,拥有有限的角度以便得到车辆的良好视角,并在鼠标闲置3秒后返回原始位置。

• 第二摄像头:车内。

• 第三摄像头:前方摄像头。

• 支持第一人称和第三人称进出车辆,并实现平滑摄像头移动。

• 当摄像头在车内时,激活2个后视镜。

• 刮痕。

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【UE】汽车损坏系统资源信息

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其他信息
  • 文件信息 【UE】汽车损坏系统【0.24G】.7z
  • 包含格式 UE4.18 – 4.27 and 5.1 – 5.4
  • 最近更新 2025年01月10日

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