【国语】Maya+ZB为特效VFX创建高效的数字替身教程
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视频目录:
00-预览
01-检查准备扫描数据
02-准备基础网
03-在Zbrush中编辑扫描数据
04-数字在一天-第1部分
05-数字在一天-第2部分
06-创建姿势装备
07-标准Digi Double-第1部分-包装
08-标准Digi Double-第2部分-重拓扑
09-标准Digi Double-第3部分-投影纹理
10-标准Digi Double-第4部分-渲染测试
11-确定使用什么样的标记
12-创建矿脉
13-使用照片参考改进Digi Double
14-使用Zbrush Maya创建半月板
15-高分辨率服装工作流程概述
16-用于服装的仿真网格
17-总结
18-尾声
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