使用这款易于使用的马匹骑乘系统,提升您的游戏世界体验,该系统专为顶级 Marketplace 马匹资产而设计:
骑士马
冠军马
马群
必需插件:
增强输入 (仅限 UE 5.0)
要在 5.0 中启用增强输入,请将项目设置 -> 输入 -> 默认类 设置为增强版本
可选插件:
MetaSound (仅限 UE 5.0)
输入配置文件:
在此处下载,并将此文件放入项目的 Config 文件夹中,或将其与现有的 DefaultInput.ini 文件合并。
支持与社区
Discord:加入我们的社区,获取支持、更新和讨论
FAQ:查找常见问题解答和故障排除技巧
全面的运动机制:
四种步态:走、小跑、慢跑和疾驰。
跳跃和跌落:平滑过渡,具有逼真的行为。
游泳:马匹可以以多种动作在水中航行。
高级动作:
抬腿和踢腿:防御和攻击行为。
特殊动作:冲刺、快速停止和俯冲,带来动态的游戏体验。
死亡机制:死亡时逼真的布娃娃物理效果。
身临其境的动画:
添加剂和空闲动画:眨眼、呼吸、耳朵运动和多种空闲动作使您的马匹栩栩如生。
用于实现逼真效果的控制绑定:
腿部跟踪控制绑定:适应任何地形,实现真实的运动。
缰绳控制绑定:将缰绳连接到骑手的手上,以实现逼真的控制。
模块化和可定制:
作为 Actor 组件的骑手蓝图:易于与自定义角色集成。
组织良好的蓝图:整齐分组、标记和注释,以便进行简单的修改。
多人游戏优化:
复制和 RPC:经过广泛测试的网络交互,可实现最佳性能。
包含音效:
自定义 SFX:与 MetaSound 和 SoundCue 源完全集成,并提供进一步自定义的选项。
包含演示马:
具有自定义骨骼和简单的控制绑定。
使用您自己的模型:将您的模型附加到骨骼,以充分利用系统的优势。
*注意:预览中展示的森林地图不包含在此资源包中。
UE5.0 – 5.5
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