Pivot Tool是一个编辑器插件,可让您轻松修改actor的枢轴,并在Unreal Editor中对静态网格物体进行更改。
使用Pivot Tool,您可以通过应用27种枢轴预设之一轻松地手动或自动修改actor枢轴。您可以在Unreal Editor中将枢轴更改烘焙到静态网格物体中,无需打开3D建模软件即可进行枢轴位置调整。
UE4.12 – 4.27 and 5.0 – 5.4
Pivot Tool是一个编辑器插件,可让您轻松修改actor的枢轴,并在Unreal Editor中对静态网格物体进行更改。
使用Pivot Tool,您可以通过应用27种枢轴预设之一轻松地手动或自动修改actor枢轴。您可以在Unreal Editor中将枢轴更改烘焙到静态网格物体中,无需打开3D建模软件即可进行枢轴位置调整。
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