此资产包含两个地图:一个针对性能进行了优化,另一个则具有令人惊叹的视觉质量。您可以根据自己的需求选择使用哪个。我建议您下载并使用上面的链接尝试这两个演示。
饱经雨水的城市在冲突中化为废墟。除了所有被摧毁的建筑物外,此环境还具有动态的雨和闪电,从而增强了沉浸感。此资产非常适合游戏开发人员和虚拟故事讲述者,它鼓励在城市文明的遗迹中进行探索和激烈的战斗场景。
演示地图使用虚拟纹理,要启用它,请转到:编辑 -> 项目设置 -> 启用虚拟纹理支持,否则材质将无法正常工作。
重要提示:
-某些网格具有非常高的多边形数量,仅适用于 Nanite。
-大型结构(例如建筑物)以蓝图和静态网格格式提供。但是,重要的是要注意,Nanite 在蓝图上的表现更好。此外,选择静态网格格式可能会由于其增加的多边形数量而影响地图的加载时间。
本产品利用 Unreal Engine 5 的 Lumen 和 Nanite 来增强视觉保真度,从而提供下一代游戏体验。
此包包含来自 ambientcg.com 和 https://opengameart.org/content/rain-and-thunders 的 CC0 1.0 Universal 协议下的纹理和 SFX。
原文地址:https://www.fab.com/listings/21ac5ac1-0030-4f84-8fb2-c1bd24c6b91a
UE5.1 – 5.5
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