UIWS 是 Unreal Engine 4 中动态交互水体的领先解决方案。美丽的统一交互流体、交互焦散光照、碰撞和损伤处理等等!该插件超级易于使用,几乎不需要设置;只需拖放、缩放和播放!
宣传片:https://youtu.be/ofmMdnL_xgI
常见问题解答:https://egray.io/uiws-faq
您可能还喜欢:统一交互物理植被
特性:
统一的动态水体系统。
与焦散反射和折射的实时流体交互。
自动与任何对象、网格甚至粒子效果交互。
开箱即用的碰撞和损伤粒子效果生成
适用于任何材质
设计师友好 - 易于设置,对主体缩放或数量没有限制。为您的游戏提供美丽的水!
易于在编辑器中或通过蓝图进行自定义。
可通过蓝图或 c++ 事件和覆盖对所有系统进行可选的完全手动控制
水下后期处理
针对各种目标硬件进行了优化
新增 - 带有瀑布的样条线河流支持
新增 - 自定义网格表面支持
新增 - 物理波纹反射
UE4.20 – 4.27和5.0 – 5.6
全部评论 0