这些节点是在Substance 3D Designer 13.0.2中创建的,这个精选的自定义节点集合提高了材质创建过程的效率、创造力和控制力。
该包具有以下特点:
--Dete Atlas 选择器:从网格对齐的图集纹理中高效提取单个元素,无需变换和裁剪节点链,从而简化了选择过程。
--Dete Blend with Mask:这与默认混合节点非常相似,它提供了一组混合模式。不过,最大的区别在于它还输出输入之间的交叉掩模,从而简化了颜色或粗糙度图的创建并节省了时间和精力。
--Dete Blend Multi:在单个节点中将最多八个纹理与常见混合模式组合在一起。与链式混合相比,减少节点混乱并提供卓越的性能。
--Dete Cables:通过逼真的电缆图案将您的科幻材料带入生活。该节点将灰度输入转换为具有可调节厚度和旋转的迷人电缆纹理。
--Dete 裂缝生成器:使用 Dete 裂缝生成器为瓷砖、建筑和自然元素添加真实感。自定义裂缝的大小以达到所需的细节水平。
--Dete Inflate:通过充气/放气选项为粘土和泥土等有机材料注入生命。该“坡度模糊”节点具有针对各种特征比例的直观控制,并提供对数量和柔化的精确控制。
--Dete Polish:通过有针对性的降噪来驯服不规则的纹理。从三种模式中进行选择,以消除高频噪声、柔化锐角或消除峰谷(全黑和白像素)。注重性能的用户可以通过将未使用的滑块设置为“0”来优化节点。
--Dete Shape Gen:此形状生成器节点根据简单的噪声输入创建有用的形状。为地形、沙子、泥土、雪等制作完美的底座形状。这个多功能节点生成平滑、噪声驱动的形式,具有可调节的方向性和清晰度。
--Dete Stone Sculpter:使用单元或 ID 贴图在石材表面上生成可调节的边缘损坏。支持自定义噪声输入和精确的噪声频率控制。
Dete Transform:一个变换节点,具有更多的控制和直观的偏移、旋转、平铺和缩放参数。快速移动/旋转以实现像素完美对齐。
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