概述:
本课程旨在教授学员使用Blender创建适用于游戏的低多边形风格化模型,并掌握手绘纹理绘制技术。课程内容涵盖低多边形资产建模、高效UV展开、Blender纹理绘制设置,以及针对石头、木材、金属、草地等材质的纹理绘制技巧。学员将跟随两位专家讲师,以实时节奏完成一个风格化城堡塔楼模型的完整构建与纹理绘制流程,适合有一定Blender基础的游戏资产艺术家或希望创建3D资产的艺术家。
特点:
· 学习为纹理绘制准备低多边形资产建模
· 掌握高效UV展开以准备绘制
· 设置Blender实现无缝纹理绘制
· 应用纹理绘制技术处理石头、木材等材质
· 为岩石、金属和草地创建生动的纹理
· 构建并纹理绘制一个风格化的城堡塔楼模型
· 获得两位专家讲师的深入见解与指导
· 加入活跃的开发者社区进行分享与学习
