概述:
Super Scatter on Surface 是一个新的修改器,自 Blender 5 起已成为 Blender 的主要散布工具,取代了旧的粒子系统和复杂的手动几何节点设置。该产品通过添加一个同名的节点组,将默认空白的修改器预填充了涵盖超过20个类别的高质量照片扫描资产。这些资产在下载后存储在本地,并通过链接方式引用到工作文件中,因此不会增加内存占用。用户可以通过资产浏览器中的缩略图预览(索引0-79)轻松选择资产集合并进行组合,以实现更自然、真实的效果。资产均经过优化,提供低多边形和高品质版本,并包含用于混合对象的灰尘着色器选项。此外,还支持使用笔刷或曲线进行精确绘制放置资产。
特点:
· 预填充资产:替换默认空白修改器,提供涵盖土壤、苔藓、草地、砾石、树叶、石头、森林地面、生物垃圾、常春藤、沥青、纸张垃圾、食物垃圾、车库垃圾、纸板、大塑料袋、碎片、悬崖、树木等20多个类别的80个高质量照片扫描资产集合。
· 链接引用与内存优化:资产作为链接对象导入,不直接存储在Blender文件中,有效保持文件体积接近0 MB,且内存只占用一次。
· 资产预览与管理:在资产浏览器中提供带索引编号(0-79)的缩略图,便于预览和选择。
· 多层组合与程序化:支持堆叠多个资产层,并可与其他修改器结合,创建完全程序化、高度逼真的场景(如悬崖结合草地、土壤、常春藤)。
· 模型与着色器优化:所有资产均经过彻底优化,提供标准低多边形和进一步降低网格密度的轻量版本。低多边形版本还优化了着色器(例如有机材质使用更简单的着色器,无SSS或半透效果),以在性能与真实感之间取得平衡。
· 灰尘混合选项:提供复杂的灰尘着色器,结合AO、面向相机、世界Z轴和随机性四种效果,帮助混合对象使其看起来更自然。
· 精确绘制放置:支持通过纹理绘画和遮罩选项使用笔刷直接绘制,或使用产品附带的节点组配合曲线对象进行绘制。
· 包含低多边形树木:完整集成了40个低多边形树木资产,分为4个季节类别,适用于创建不同景观。这些树木使用高级着色器(结合颜色、法线和Alpha贴图)在保持极低网格密度的同时呈现细节,处理速度快。
· 资产浏览器就绪:所有资产均保存在资产浏览器中,可作为常规资产使用,并随时可用平面散布和曲线散布功能。
