概述:Hellfire Bay Beach场景移植自《漫威 rivals》游戏,包含完整的海滩/度假村环境,涵盖植被、岩石、建筑、道具、水面、天空、雾效及灯光设置(未完全完成)。场景已按主要视觉组进行集合分类,便于启用或禁用。灯光和世界环境已针对Cycles渲染器进行配置。注意:场景规模较大,启用所有视觉效果时视口内存占用约14 GB,在1920×1080分辨率、128采样设置下进行Cycles渲染时工作内存约27 GB。实体视图模式比纹理/材质预览模式更节省资源。该移植版本尚不完整:灯光仅对Juice Bar区域进行了部分设置;水面着色器较为基础,建议替换为更优质的着色器并应用于平面;场景仍有优化空间。
特点:
· 完整海滩/度假村环境,包含植被、岩石、建筑、道具、水面、天空、雾效及灯光设置(未完成)
· 集合分类清晰,可方便启用或禁用主要视觉组
· 已配置Cycles渲染器适用的灯光和世界环境
· 性能提示:大场景,启用全部视觉效果时视口内存约14 GB,Cycles渲染时工作内存约27 GB(1920×1080,128采样)
· 实体视图模式比纹理/材质预览模式更节省资源
· 灯光仅对Juice Bar区域进行了部分设置
· 水面着色器为基础版本,建议替换为更优质的着色器并应用于平面
· 仍有优化空间
