概述:该模型为VR动作冒险游戏《Skydance's Behemoth》中的Behemoth Boss“Nightscraper”,已提取并配置用于Blender 5.0。模型包含基础IK绑定、骨骼集合、打包纹理(法线贴图已转为OpenGL格式)、重建材质、合成器节点设置,以及按游戏内外观手动摆放的盔甲、平台、长矛和抓钩点。支持通过自定义属性控制全局金属度、粗糙度和烘焙环境光遮蔽。不含腐烂表面(游戏机制)及弱点部位,相关材质槽已保留以便重建。
特点:
· 包含Blender 5.0文件及基础IK绑定,可通过自定义属性启用/禁用IK
· 提供骨骼集合、打包纹理(法线贴图为OpenGL格式)、重建材质及合成器节点设置
· 盔甲、平台、长矛和抓钩点按游戏内外观手动定位
· 自定义属性可控制全局金属度、粗糙度及烘焙环境光遮蔽
· 不含腐烂表面(游戏机制)和弱点部位,但相关材质槽已保留
· 规格:EEVEE渲染引擎,RAM低于3.5 GB,VRAM低于1.5 GB,纹理67个,材质16个,骨骼245个
· 多边形:身体约50k,全部盔甲和配件约117k
软件:Blender, paint.net, UModel, io_scene_psk_psa
