概述:
Harding's room from Dragon Age: The Veilguard,在Blender 4.5中重建。使用EEVEE设置,未在Cycles中测试,但经过少量灯光调整后应该可以正常使用。这是对Lace花园房间的近似重建,使用游戏内资产构建。创建于Blender 4.5.3 LTS,可能无法在旧版本中运行。
特点:
· 场景中有2个粒子系统用于发射平面粒子,由于无法实现正确的广告牌效果,改用随机旋转替代
· EEVEE中的体积强度非常依赖相机角度和位置,需要根据情况调整体积设置以控制窗户光束的强度
· 蕨类植物和一些灌木通过warp修改器制作动画,模仿游戏中的动画效果。藤蔓和常春藤最初也添加了相同动画,但严重影响视口性能
· 水着色器也有动画,场景中所有动画同步为960帧(灯笼火焰除外)
· 使用"Harding's Room Master"集合进行追加,需要同时带上世界着色器,因为窗户依赖它
· 合成器中保留了快速暗角设置,如需还原游戏中的Veilguard外观可以使用,也可以移除并替换为自己的方法
