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倒计时,芝加哥 (MWII) [UE 5.6 + Blender] Countdown, Chicago (MWII) [UE 5.6 + Blender]

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概述:

通过Cordycep和C2M v3提取,使用C2UE导入UE 5.6。由于COD引擎的部分专有着色器无法作为纹理导出或从exported_images文件夹导入,且目前仍无原生Blender导入器,因此使用USD导出/导入的方式获得Blender版本。后续仍需进一步设置和调整材质与纹理。注意Blender场景多边形数量及材质/纹理量极大,建议32GB以上内存和12GB以上显存。exported_files压缩包包含原始C2M和纹理提取资源。


特点:

· 通过Cordycep + C2M v3提取

· 使用C2UE导入UE 5.6

· 部分COD引擎专有着色器无法导出为纹理或从exported_images文件夹导入

· 无原生Blender导入器,采用USD导出/导入获得Blender版本

· 需进一步设置和调整材质与纹理

· Blender场景多边形和材质/纹理量极大,建议32GB以上内存和12GB以上显存

· exported_files压缩包包含原始C2M和纹理提取资源

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  • 文件信息 Countdown Chicago (MWII) [UE 5.6 + Blender]
  • 包含格式 BLEND
  • 创建日期 2026-10-07

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