概述:
本资源为通过Cordycep和C2M v3提取的游戏资产,并使用C2UE导入UE 5.6。由于COD引擎的部分专有着色器无法导出为纹理或从exported_images文件夹导入,最显著的是缺少水着色器。由于目前仍无原生Blender导入器,因此使用USD导出/导入流程获得Blender版本,后续仍需进一步设置和调整材质与纹理。注意Blender场景多边形数量及材质/纹理数量非常大,建议32GB以上内存和12GB以上显存。exported_files压缩包包含原始C2M及纹理提取资产,exported_maps (Beta Blender)仅包含用于导入Blender的C2M地图文件,可复用exported_files中的exported_images文件夹。2026年8月7日更新:新增Beta Blender版本,相比UE5到Blender的USD导入工作流优化更好,使用更方便。
特点:
· 通过Cordycep和C2M v3提取,使用C2UE导入UE 5.6
· 部分COD专有着色器无法导出,最显著的是缺少水着色器
· 使用USD导出/导入流程获得Blender版本,仍需进一步调整材质与纹理
· Blender场景多边形和材质/纹理数量大,建议32GB以上内存和12GB以上显存
· exported_files包含原始C2M和纹理提取资产
· exported_maps (Beta Blender)仅含C2M地图文件,可复用exported_images文件夹
· 2026年8月7日更新新增Beta Blender版本,优化更好更易用
