概述:
本资源为通过Cordycep和C2M v3提取的游戏资产,并使用C2UE导入UE 5.6。由于COD引擎中部分专有着色器无法导出为纹理或从exported_images文件夹导入,且目前仍无原生Blender导入器,因此通过USD导出/导入方式制作了Blender版本。仍需进一步设置和调整材质与纹理。注意Blender场景多边形数量和材质/纹理量非常大,建议32GB以上内存和12GB以上显存。exported_files压缩包包含原始C2M和纹理提取资产。exported_maps (Beta Blender)仅包含C2M地图文件,用于导入Blender,可复用exported_files压缩包中的exported_images文件夹。2026年8月4日更新:新增Beta Blender版本,相比UE5转Blender的USD导入工作流优化程度更高,使用Beta Blender更加简便且优化更好。
特点:
· 通过Cordycep和C2M v3提取,使用C2UE导入UE 5.6
· 部分COD引擎专有着色器无法导出为纹理或导入
· 通过USD导出/导入制作Blender版本
· 仍需进一步设置和调整材质与纹理
· Blender场景多边形和材质/纹理量极大,建议32GB以上内存和12GB以上显存
· exported_files包含原始C2M和纹理提取资产
· exported_maps (Beta Blender)仅含C2M地图文件,可复用exported_images文件夹
· 2026年8月4日更新新增Beta Blender版本,优化程度高于UE5转Blender的USD导入工作流
