概述:
通过Cordycep和C2M v3提取的资源,使用C2UE导入UE 5.6。部分COD引擎专有着色器无法导出为纹理或从exported_images文件夹导入。由于C2M v3超级地形限制,不含地形。由于仍无原生Blender导入器,使用USD导出/导入获得Blender版本。发光地面着色器表明仍需进一步设置和调整材质与纹理。注意Blender场景多边形数量和材质/纹理量非常大,建议32GB以上内存和12GB以上显存。exported_files压缩包包含原始C2M和纹理提取资源。
特点:
· 通过Cordycep和C2M v3提取资源
· 使用C2UE导入UE 5.6
· 部分COD引擎专有着色器无法导出为纹理或导入
· 因C2M v3超级地形限制,不含地形
· 通过USD导出/导入获得Blender版本
· 仍需进一步设置和调整材质与纹理
· Blender场景多边形和材质/纹理量极大,建议32GB以上内存和12GB以上显存
· exported_files压缩包包含原始C2M和纹理提取资源
