概述:
本资源为通过Cordycep和C2M v3提取的游戏资产,并使用C2UE工具导入至UE 5.6。部分COD引擎专有着色器无法导出为纹理或从exported_images文件夹导入,灯光也无法导入。由于目前没有原生Blender导入器,使用了USD导出/导入流程获得Blender版本,仍需进一步设置和调整材质与纹理。注意Blender场景多边形数量及材质/纹理量非常大,建议32GB以上内存和12GB以上显存。exported_files压缩包包含原始C2M及纹理提取资产。
特点:
· 通过Cordycep和C2M v3提取资产
· 使用C2UE导入UE 5.6
· 部分专有着色器和灯光无法导入
· Blender版本通过USD导出/导入获得
· 需进一步调整材质与纹理
· 场景资源量大,建议32GB以上内存和12GB以上显存
· exported_files包含原始C2M和纹理资产
