概述:
这是一个使用Blender建模并利用Cycles渲染引擎渲染的室内场景,包含客厅、厨房和餐厅区域。场景基于真实尺寸构建,配备了装饰品、电视材质以及真实的灯光照明。所有模型和灯光设置均在Blender内调整完成,便于用户直接使用。
特点:
· 场景包含客厅、厨房及餐厅,集成装饰产品、电视材质与真实照明。
· 全部模型基于真实尺寸和比例制作。
· 采用逼真的PBR材质,纹理质量优异。
· 座椅等部分材质设计独特,别处难寻。
· 所有元素均在Blender内调整,灯光设置完备,开箱即用。
概述:
这是一个使用Blender建模并利用Cycles渲染引擎渲染的室内场景,包含客厅、厨房和餐厅区域。场景基于真实尺寸构建,配备了装饰品、电视材质以及真实的灯光照明。所有模型和灯光设置均在Blender内调整完成,便于用户直接使用。
特点:
· 场景包含客厅、厨房及餐厅,集成装饰产品、电视材质与真实照明。
· 全部模型基于真实尺寸和比例制作。
· 采用逼真的PBR材质,纹理质量优异。
· 座椅等部分材质设计独特,别处难寻。
· 所有元素均在Blender内调整,灯光设置完备,开箱即用。
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