概述:
本资源包含了游戏《Deadlock》中所有角色的模型及其原始绑定,已导入Blender并进行了最小化操作处理。制作者最初是为了查看新角色模型,随后利用现有工作流程快速完成了全部内容的处理,整个过程耗时约5小时。文件未包含游戏内的着色效果,因为《Deadlock》的着色器无法直接拖放使用。加载此文件大约占用6GB内存,且切换视口着色模式时会有明显延迟。如果计算机性能不足,建议新建一个Blender文件,然后从本文件中追加(Append)您想操作的特定英雄命名的集合。
特点:
· 包含截至发布时《Deadlock》的所有角色模型及其原始绑定。
· 模型已优化导入Blender,操作步骤尽可能简化。
· 更新日志记录了2026年1月23日的初始发布和2026年2月13日对Celeste与Apollo模型的更新。
· 文件占用内存较大(约6GB),对硬件有一定要求,提供了分集合加载的性能优化建议。
· 不包含游戏内的着色效果。
