概述:
该资源为蝙蝠侠角色模型,包含绑定和动画,适用于游戏开发。模型为低多边形风格,采用纯PBR优化流程。模型由Hamidreza aghaiezad负责绑定与动画,Amin负责建模与纹理。纹理集包含4张分辨率为2048*2048的24位PNG贴图。模型包含两种绑定系统:一种基于Rigify狼骨骼(旧面部系统),用于制作动画;另一种基于GRT,针对游戏引擎优化且已烘焙动画。文件包含一个T-pose和一个绑定姿势,以及跑步和行走两段动画。
特点:
· 游戏就绪的低多边形模型,采用纯PBR优化。
· 包含两种绑定系统:基于Rigify的动画制作绑定和基于GRT的、已烘焙动画的游戏引擎优化绑定。
· 提供两段基础动画:跑步(帧1-18)和行走(帧1-24)。
· 包含完整的纹理集,含反照率/透明度、环境光遮蔽、金属度/光滑度和法线贴图。
