概述:
作者分享了一个模型,并对其进行了改进。由于大部分着色效果来自游戏本身,作者不得不重新制作紧身衣,花费的时间比预期更长,但在此过程中学会了使用切割工具来处理皮肤上的白色和紫色部分。
特点:
· 重新制作了紧身衣,因为大部分着色来自游戏本身
· 使用切割工具处理皮肤上的白色和紫色部分
· 模型已分享
概述:
作者分享了一个模型,并对其进行了改进。由于大部分着色效果来自游戏本身,作者不得不重新制作紧身衣,花费的时间比预期更长,但在此过程中学会了使用切割工具来处理皮肤上的白色和紫色部分。
特点:
· 重新制作了紧身衣,因为大部分着色来自游戏本身
· 使用切割工具处理皮肤上的白色和紫色部分
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