概述:
Avil 是2018年动作冒险游戏《Extinction》的主角及玩家角色。该模型已被提取并配置用于Blender 5.0,包含基础IK绑定、PBR材质、自定义着色器、压缩打包纹理、骨骼重构与骨骼集合、Sentinel剑、合成器节点,并支持naelstrof的Jiggle Physics Blender插件及自定义属性。骨骼、材质及附加道具均基于提取信息和游戏外观手动重建。
特点:
· 包含Blender 5.0文件
· 基础IK绑定
· PBR材质
· 自定义着色器
· 压缩打包纹理
· 骨骼重构与骨骼集合
· 专属Sentinel剑
· 合成器节点
· 支持naelstrof的Jiggle Physics Blender插件
· 便捷的自定义属性
重要提示:
使用材质预览或渲染视图着色运行该模型至少需要500 MB内存和2 GB显存。在对象AvilRig上查看自定义属性以调整外观。大部分纹理已压缩为JPG格式(适用处)。法线贴图已修改为OpenGL格式。大部分材质包含漫反射、法线、PCK(R:粗糙度 + G:金属度 + B:环境光遮蔽 + A:自发光)及材质ID贴图。针对材质ID贴图,已创建二进制颜色遮罩着色器节点,提供材质ID贴图和颜色即可获得遮罩。
规格:
文件大小9 MB(不含打包纹理约1.8 MB)
约4万面数
3个材质
15张纹理
132根骨骼
重要事项:
· Extinction由Iron Galaxy Studios开发,Maximum Entertainment发行(前称Modus Games)
· 使用UModel提取
· 使用io_scene_psk_psa导入
· Extinction Wiki(Fandom)
· 无需注明作者,但请在作品中注明Iron Galaxy Studios/Maximum Entertainment
