概述:
Dreddstag 是 VR 动作冒险游戏 Skydance's Behemoth 中的第三个 Boss,已被提取并配置为可在 Blender 5.0 中使用。骨架、材质及附加道具均基于提取信息和游戏外观手动重建。
特点:
· 包含 Blender 5.0 文件、IK 绑定、PBR 材质、压缩打包纹理、骨骼集合、手腕与脚踝配件
· 包含游戏内元素(平台、弱点、骨墙、抓钩点)及合成器节点
· 支持 naelstrof 的 Jiggle Physics Blender 插件
· 提供自定义属性滑块:烘焙纹理 AO 强度、金属度与粗糙度倍增器、眼睛自发光强度
· 包含 90 多张纹理,大多为 4K 分辨率,建议限制视口纹理尺寸(编辑 → 偏好设置 → 视口 → 纹理 → 限制尺寸)
· 使用材质预览或渲染视口着色至少需要 5 GB 内存和 2 GB 显存
· 所有纹理已压缩为 JPG 格式(适用处),法线贴图已修改为 OpenGL 格式
· 大多数材质包含漫反射、法线、ORM(遮蔽/粗糙度/金属度)、层遮罩、法线细节 A 和法线细节 B 贴图
· 文件大小 192 MB(不含打包纹理约 15 MB,原始文件约 920 MB)
· 面数 97k(含所有配件和道具为 433k)
· 26 个材质、91 张纹理(26 张漫反射贴图、32 张法线贴图、23 张遮蔽/金属度/粗糙度贴图、10 张层遮罩)
· 251 根骨骼
