概述:
该资源为游戏《Ready Or Not》中的角色模型,使用Blender 4.5软件制作,纹理适用于Cycles渲染引擎,并保留了游戏原始的骨骼绑定。
特点:
· 模型基于游戏《Ready Or Not》中的角色。
· 使用Blender 4.5软件创建。
· 纹理贴图专为Cycles渲染引擎优化。
· 包含游戏原始的骨骼系统,便于动画制作。
概述:
该资源为游戏《Ready Or Not》中的角色模型,使用Blender 4.5软件制作,纹理适用于Cycles渲染引擎,并保留了游戏原始的骨骼绑定。
特点:
· 模型基于游戏《Ready Or Not》中的角色。
· 使用Blender 4.5软件创建。
· 纹理贴图专为Cycles渲染引擎优化。
· 包含游戏原始的骨骼系统,便于动画制作。
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