概述:
经过数周的工作,Rem模型现已全部完成。本次设计采用了作者长期构思的服装,力求与《Stellar Blade》游戏中的造型尽可能一致。模型同时包含原始服装,以便用户更舒适地使用。由于服装变体较多,骨骼绑定此次有所简化,以提升操作便利性。
特点:
· 眼部控制
· 眨眼控制
· 表情控制
· 嘴部控制
· 头发控制
· 整体身体控制
· 不同服装控制
· 脚部控制
· 手部握拳控制
该模型渲染主要针对Cycles引擎设计,但也可用于Eevee,部分效果可能有所不同。
概述:
经过数周的工作,Rem模型现已全部完成。本次设计采用了作者长期构思的服装,力求与《Stellar Blade》游戏中的造型尽可能一致。模型同时包含原始服装,以便用户更舒适地使用。由于服装变体较多,骨骼绑定此次有所简化,以提升操作便利性。
特点:
· 眼部控制
· 眨眼控制
· 表情控制
· 嘴部控制
· 头发控制
· 整体身体控制
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该模型渲染主要针对Cycles引擎设计,但也可用于Eevee,部分效果可能有所不同。
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