概述:
该资源包包含一个基于Daz Studio Genesis 8的角色模型,提供了从Marvelous Designer/Clo3D项目文件到最终游戏引擎可用的多种格式。模型已准备好UV展开和PBR纹理,无需重新拓扑,可直接用于3Ds Max(支持Corona和V-Ray渲染器)或导入Substance Painter进行材质编辑,并最终应用于Unreal Engine等游戏引擎。
特点:
· 提供Marvelous Designer或Clo3D的原始项目文件(A姿势),便于服装修改和模拟。
· 包含适用于3Ds Max(Corona/V-Ray)的模型文件,以及FBX和OBJ格式的四边形网格模型。
· FBX和OBJ文件提供了多种版本:厚版本、薄版本(未焊接)以及厚薄结合的版本,满足不同细节需求。
· 包含Substance Painter智能材质项目文件,支持在Substance Painter 7.2.3中自由更改颜色和材质属性。
· 提供4K分辨率的PBR纹理贴图,兼容Unreal Engine等现代游戏引擎。
· 模型基于Daz Studio Genesis 8角色,UV已在Marvelous Designer中展开,无需重新拓扑,节省制作时间。
· 展开的FBX和OBJ模型可广泛兼容支持这些格式的各类3D应用程序。
