站内通知
网站全新改版已成功上线,非常感谢近一年来兄弟们的支持,我将继续为大家维护好此网站,现以开通会员和支付系统。网站举行金币多充值多送活动。 点询详情
-->
热门教程 > /    综合教程 >

游戏级武器美术写实战斧制作流程 Game Ready Weapon Art Realistic Battle Axe Pipeline

当前图片

概述:

本课程面向具备一定Blender、Substance Painter或Maya基础的中级3D美术师,旨在教授AAA游戏标准的高质量近战武器工业化制作全流程。学员将学习从概念分析到引擎集成的完整管线,最终交付一个可直接导入Unity或Unreal Engine、经过充分优化的战斧模型,包含高模、低模、PBR贴图、LOD和碰撞体等全套游戏资产。


特点:

· 概念与参考分析:教授如何建立科学的视觉参考板,并解析写实金属、木质、皮革材质的物理特性与磨损逻辑。

· 高精度建模:在Blender中运用布尔、重拓扑与雕刻的混合工作流,控制刃口微几何、铆钉结构、木纹走向等细节。

· 游戏就绪低模优化:讲解拓扑策略以平衡轮廓清晰度与面数控制(目标<5k三角面),以及最大化利用率的UV拆分原则。

· PBR贴图制作:在Substance Painter中主导制作分层材质系统,利用智能蒙版和生成器高效复刻真实磨损,输出兼容Unity HDRP和UE5的贴图集。

· 引擎集成与验证:在Unreal Engine 5中设置材质实例与参数驱动,进行光照测试、MipMap验证和LOD效果调试。

· 进阶技巧:涵盖使用Marmoset Toolbag进行专业渲染展示,制作简易动态效果预览,并提供性能优化检查清单。


时长:5小时6分钟

软件:Maya、Substance Painter、Marmoset Toolbag


收藏 0 点赞

标签

资源信息

群众0 金币

会员0 金币

永久会员0 金币

登录购买
解压密码: cggou.com
  • 文件信息 Udemy - Game Ready Weapon Art Realistic Battle Axe Pipeline.zip
  • 包含格式 FBX/PNG
  • 创建日期 2026-06-03
  • 原文链接 科学访问

加入组织

本站声明

👉本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.
立即下载 立即下载 你已购买此资源

下载详情

Udemy - Game Ready Weapon Art Realistic Battle Axe Pipeline.zip
立即下载

如果资源下载链接出现错误请加小红书群反馈