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游戏道具建模与贴图制作 Modeling & Texturing Props for Games

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概述:

本课程由育碧Reflections的高级道具艺术家Hannah Watts主讲,时长超过5小时,旨在全面教授游戏道具的创作流程。课程内容涵盖从参考收集、模型搭建(高模与低模)、UV展开、贴图烘焙,到使用行业标准技术进行纹理绘制,并最终在Marmoset Toolbag中展示作品的完整过程。课程适合有志于进入游戏行业或希望提升技能的艺术家。


特点:

· 由拥有超过5年行业经验的高级道具艺术家授课,涵盖移动端(三星Gear、Oculus Go/Quest)和主机游戏项目经验。

· 教授当前游戏行业广泛使用的标准工作流程,尤其注重细节和参考收集的系统方法。

· 课程包含超过5小时的高质量教学视频、最终模型文件、Substance项目归档以及PureRef参考板。



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 FlippedNormals - Modeling & Texturing Props for Games (2020).zip
  • 包含格式 MP4
  • 创建日期 2026-06-03
  • 原文链接 科学访问

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