概述:本教程将完整演示从零开始建模、展UV、贴图及渲染一辆矿车的全过程,总时长超过9小时。教程要求学习者具备相关软件的基础操作知识,所有视频均为无旁白讲解。
特点:
· 建模:超过5小时的Blender建模过程,从使用盒体建模技术创建代理网格开始,重点通过对象模式功能塑造最终形态。
· 展UV:超过2小时的Rizom UV展UV环节,针对大型物体采用UDIM和重叠技术,避免贴图后分辨率过低。
· 贴图与渲染:超过2小时的Substance Painter贴图制作(使用UDIM或UV tile选项),并在Marmoset Toolbag 4中完成渲染。
· 软件使用:Blender、Rizom UV、Substance Painter、Marmoset Toolbag 4。
· 级别:中级,需具备所使用软件的基本导航和主要功能操作知识。
· 注意:最终模型和项目文件不包含在本产品中,所有视频无旁白或字幕。
