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从零开始创建3D游戏角色全面学习课程

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从零开始创建3D游戏角色全面学习课程

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A部分课程目录:

00. 预览

01. 审查2D概念

02. 使用ZBrush雕刻身体和面部

03. 阻挡服装:第一部分

04. 阻挡服装:第二部分

05. 使用3D扫描为身体和面部添加皮肤细节

06. 为最终雕刻准备干净的基础网格

07. 雕刻面料和褶皱

08. 雕刻服装的皮革部分

09. 制作不同类型的缝线

10. 添加不同类型的链条和珠宝

11. 为金属装饰添加细节

12. 用额外细节完成角色设计


B部分课程目录:

01. 减面

02. Maya 重拓扑工具

03. 重拓扑衬衫和夹克

04. 重拓扑肩垫

05. 重拓扑包裹

06. 重拓扑裙子

07. 重拓扑腿部

08. 重拓扑手部

09. 重拓扑头部

10. 重拓扑配饰

11. 重拓扑围巾

12. 重拓扑头巾

13. Maya UV 展开工具

14. 烘焙准备

15. 在 Substance Painter 中烘焙贴图

16. 纹理块状化

17. 制作链条、硬币和流苏

18. 最终纹理 C 第 1 部分

19. 最终纹理 C 第 2 部分

20. 最终渲染

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  • 创建日期 2025-02-20

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