概述:
本课程主要面向工业与家具设计初学者、习惯使用CAD但希望提升设计速度与灵活性的经验设计师,以及希望尝试家具设计的室内设计师和建筑师。课程强调从零开始进行设计迭代与实时调整,而非针对现有模型的建模。作者拥有超过10年的3D设计经验,作品曾获红点奖等国际奖项,并与欧美及中国品牌合作生产。
课程围绕家具设计展开,涵盖从硬表面建模到软体雕塑与布料模拟的多种设计类型,旨在通过不同案例展示多样化的工作流程。课程认为在AI渲染工具普及的当下,精确的3D建模能力成为设计师的关键技能,是沟通设计细节与实现快速可视化的核心。
课程内容目前包含超过4小时的视频材料,按建模对象类型与工具应用逻辑组织,包含平滑曲面、原始形状、管材与框架、软体模拟、硬表面建模以及参数化与图案等多个章节,并提供自定义资产与插件。
特点:
· 面向设计师而非3D建模师,注重从零开始的设计流程与快速迭代
· 涵盖家具设计的广泛类型,包括硬表面、软体雕塑、布料模拟等
· 强调Blender在设计与创意阶段的灵活性与速度优势
· 在AI渲染时代,将精确3D建模定位为设计师的核心沟通语言
· 课程结构按设计任务类型而非软件功能划分,注重工具的实际应用
时长:4小时19分钟
软件:Blender
