概述:
该双峰驼模型配备4K纹理贴图、骨骼绑定及头发系统,头发以多层方式生成以实现逼真效果。模型使用Blender和Cycles渲染器按真实世界比例制作,由9个物体组成:身体、2个泪腺、2个瞳孔、2个巩膜、舌头、牙齿。包含多个动画:30 fps的无循环EatGrass动画(帧范围1-200)、30 fps的可循环运行动画(帧范围58-74)、30 fps的无循环观看动画(帧范围1-225)、30 fps的可循环行走动画(帧范围15-60)。头发动态仅在运行动画的帧范围1-120中可用,并可根据需要禁用。
特点:
· 模型包含4K纹理贴图、索具和头发,头发以多层生成实现逼真效果
· 使用Blender和Cycles渲染器以真实世界比例制作
· 由9个物体组成:身体、2个泪腺、2个瞳孔、2个巩膜、舌头、牙齿
· 包含4个动画:30 fps无循环EatGrass动画(帧范围1-200)、30 fps可循环运行动画(帧范围58-74)、30 fps无循环观看动画(帧范围1-225)、30 fps可循环行走动画(帧范围15-60)
· 头发动态仅在运行动画的帧范围1-120中可用,可根据需要禁用
