欢迎来到Leartes Studios的创新世界,在这里,对游戏的热情与虚幻引擎的自动化可能性相遇。Leartes Studios致力于突破自身界限,成为领先的美术外包公司。
作为一家美术外包公司,我们的主要重点一直是为游戏开发者提供卓越的视觉资产、动画和美术制作服务。然而,认识到行业不断发展的需求以及高效工作流程的重要性,我们已经开始开发我们突破性的代码插件工具。
在底层,Ultimate Level Art Tool拥有令人印象深刻的功能数量。我们还计划进一步开发该工具,扩展其功能和通用性。
Ultimate Level Art Tool 具有很多功能:
使用一个工具创建一个完整的模块化建筑
创建您的自定义网格调色板
可调节的网格捕捉模式
一键将材质分配给集合
一键从集合创建蓝图
一键道具复制
同时放置多个模块化网格
创建逼真的模拟网格组
正如我们承诺的那样,我们添加了新功能。我们将继续修复和改进 Ultimate Level Art Tool。
特性:
通过自定义工具菜单快速访问工具界面
通过拖放静态网格资源快速设置工作区
可自定义窗口,满足个人使用
同时进行多个模块化放置
模块化和道具放置的单独类别
为等效静态网格Actor指定多个材质
使用集合功能同时处理多个结构的灵活性
可以随时从项目中删除任何自定义类依赖项