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【UE】海洋模拟工具 Oceanology Legacy

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海洋学遗产:您进入游戏中真实海洋世界的门户


为您的游戏带来引人入胜的水体体验

在当今竞争激烈的游戏环境中,提供引人入胜的视觉效果和真正身临其境的环境至关重要。《海洋学遗产》提供稳定、高质量的海洋模拟,经过专门设计,可在中端 GPU 上流畅运行,让您无需高端硬件即可将真实、逼真的水体体验直接带入您的游戏项目。


为什么选择《海洋学遗产》用于您的游戏?

《海洋学遗产》基于七年多的专注开发和支持,为您的游戏水体模拟提供可靠高效的基础。它专注于游戏开发需求,在视觉质量和性能之间实现了平衡。其高质量的 C++ 代码库确保了稳定性和长期可扩展性,使其成为面向广泛玩家硬件的开发人员的值得信赖的选择。


新闻与更新!

《海洋学遗产》将继续得到支持和完善!我们专注于确保游戏开发人员的稳定性和性能。


特点

获得专为游戏开发而设计的强大且优化的功能集:


核心模拟:

优化的海洋表面渲染:以高效的性能实现逼真的海洋表面。

无限和局部海洋模拟:无缝地模拟广阔的海洋和局部水体。

Gerstner 波浪:经过验证的波浪建模,可实现细致、逼真的海洋表面,适用于游戏。

数学波浪模拟:精确计算的流体动力学增强了沉浸感。

基本海岸效果:包括海岸线交互的基本元素。


性能与集成:

优化的 GPU 性能:干净、高效的实现旨在最大限度地减少 GPU 负载,从而在中端 GPU 上实现流畅的帧速率。

四叉树细分:动态空间管理有助于优化性能。

世界分区兼容性:无缝集成到大型开放世界游戏环境中。

支持多个水体:轻松管理不同的水体实例(海洋、湖泊)。

优化的湖泊模拟:有效处理多个湖泊环境。

基本网络复制:同步多人游戏的基础支持。

RVT 地形集成:支持烘焙静态地形纹理以进行交互。


互动与效果:

基本水物理:控制波浪方向、深度和基本物体交互。

基本游泳系统:具有气泡效果和水面/水下过渡的功能性游泳机制。

动态音频分析器:同步音频效果,带来更身临其境的体验。

水下效果:包括基本体积和后期处理水下视觉效果。

水下上帝之光(体积):添加逼真的光束,以增强水下氛围。

白天/夜晚水下效果:根据一天中的时间模拟水下氛围。

潮湿效果:潮湿表面的视觉表示,以增加真实感。


自定义与控制:

轻松配置:用于创建高性能水体的直观界面。

表面外观自定义:控制散射、调色板、粗糙度和反射。

基本海岸线控制:管理基本的泡沫、波浪高度和海岸线设计元素。

自定义波浪配置文件:配置 Gerstner 波浪配置文件以获得所需的海洋真实感。

多色水体自定义:调整不同水体的颜色。

动态遮罩效果:用于创建自定义视觉效果的工具。


扩展兼容性

《海洋学遗产》与有益于游戏开发的工具集成。兼容性详细信息可能与 NextGen 不同;请查阅 Legacy 文档或 Discord 以获取具体信息。(假设与资产的兼容性需要对 Legacy 进行验证)


局限性

目标重点:主要针对中端 GPU 和游戏开发进行了优化。可能缺乏高端电影解决方案中的一些高级视觉功能。

功能集:与针对高端电影摄影的解决方案相比,提供了一个强大但可能更精简的功能集。


突出的功能

《海洋学遗产》通过以下方式为游戏开发人员提供了卓越的价值:

优化的中端 GPU 性能:专门设计为在常见的游戏硬件上流畅运行,最大限度地扩大覆盖范围并确保稳定的帧速率。

稳定且经过验证的 C++ 核心:依靠 7 年多来构建的强大、高效的基础,确保游戏制作的可靠性。

游戏开发重点:功能集经过量身定制,可有效提供游戏环境所需的基本水体模拟需求。

可靠的 Gerstner 波浪:实现了易于理解的 Gerstner 波浪模型,在游戏的真实感和性能之间取得了良好的平衡。

易于集成:专为直接集成到游戏项目中而设计,包括世界分区支持。


寻求用于游戏和电影摄影的高级功能?探索海洋学 NextGen

虽然《海洋学遗产》为游戏开发提供了出色的优化解决方案,但某些项目需要视觉保真度的绝对前沿和适用于高端游戏和电影摄影的高级模拟功能。

对于这些需求,请探索我们的首要解决方案《海洋学 NextGen》,该解决方案具有高级频谱波(FFT+Gerstner)、开创性的数学冲浪波、增强的物理效果等,针对高端 GPU:

在此处探索海洋学 NextGen:https://www.fab.com/listings/87c9af41-62b7-4e70-98e3-fc72eff016ab

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.6】海洋模拟工具 Oceanology Legacy
  • 包含格式 UE4.23 – 4.24和5.4 – 5.6
  • 创建日期 2025-02-12
  • 原文链接 科学访问

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