使用 AVS Vehicle Physics,让车辆开箱即用就感觉很棒。无需浪费数小时调整设置;AVS 提供直观、模块化的设置,方便您轻松调整并快速获得结果。轻松集成必备的细节,如轮胎烟雾、鲜明的轮胎痕迹、可定制的车辆灯光、排气烟雾和沉浸式发动机音频。大多数同类解决方案都迫使您单独购买或自己构建这些功能——AVS 将所有功能捆绑到一个简单的包中,让您的车辆比市场上任何其他产品更快地做好上路准备。
AVS 还支持静态网格车轮和底盘的任意组合,因此您可以自由构建独特的车辆,而无需绑定或复杂的设置——只需放入您的网格,调整一些设置即可驾驶。它经过完全网络复制,专为开放世界游戏而设计,并根据社区反馈和我们自己的项目需求不断更新,使 AVS 成为您游戏的坚如磐石、经过实战考验的解决方案。减少与设置作斗争的时间,将更多时间用于按照您设想的方式创建出色的车辆。
特征:
光线投射和物理约束轮模式
支持静态和骨架网格物体车辆
任意数量的轮子,轮子按组件模块化添加
开箱即用的完整拖车支持,包括游戏过程中的挂接和解挂
完全网络复制(客户端权限模型)
简单的街机风格发动机模型(每个齿轮的扭矩插值)
简单的“滑动柱”式悬架模型/弹簧和阻尼器模拟
自动/手动变速箱(无离合器输入)
基于制动压力和手刹的车轮锁止
可在运行时修改,能够更改车轮网格/质量/位置或分离/重新连接等
代码模块:
车辆系统插件(运行时)