视频预览:https://youtu.be/iVTbczC7HX0
主要特点:
低多边形
完全绑定
Apple Blendshapes
多种服装和发型
易于颜色更改
多边形数量角色没有LOD系统:
Techwear Girl 01
Techwear Girl 02
Techwear Girl 03
Techwear Girl 04
骨骼基于Epic Skeleton (UE4 & UE5) 并带有额外的骨骼:
主要的骨骼层级结构保持不变
它是在Maya中制作的,没有插件,也没有控制器
您可以将物理效果应用于不同的部分
添加到 Epic Skeleton 的额外骨骼:breast_l/r, eye_l/r, hair_curly_01-04_l/r, hair_curly_mid_01-04, hair_ponytail_front_01-04_l/r, hair_ponytail_01-06, hair_straight_front_01-04_l/r
目前,UE5 骨骼是单独提供的
可以手动导入
经过各种动画测试:
Lyra Starter Game
Game Animation Sample Project
Advanced Locomotion System v4
Standard 3rd person animations
Female Interactions Animations
Mocap Library
ARLS + Horse Animset
Succubus AnimSet
Valley of the Ancient
Close Combat: Swordsman
Blendshapes:
完美校准的 52 个 ARKit Blendshapes。
在 Unreal Engine 5 中使用 Live Link Face 和在 Unity 中使用 Face Capture 进行了测试。
可用于直播面部动画
LiveLinkFace, FaceWare, Facial Mocap, VTuber Avatar, VRchat, MMD等
不同的服装和模块化:
该模型是完全模块化的!
移除或添加任何部分。或者,如果您愿意,可以完全脱掉衣服
身体纹理是经过审查的。可以索取未审查的纹理
成人部位没有建模,也没有变形或骨骼。它是一种纹理
为了避免身体与衣服交叉,身体被切成碎片
位于衣服下方的碎片必须关闭或隐藏
通过这样做,您可以减少多边形数量!
不包括武器!
材质ID贴图用于:
皮肤
眼睛
头发
服装部件
材质 ID 贴图用于单独更改 BaseMap 的颜色。
使用包含的材质实例可以轻松更改颜色。
4K 纹理:
BaseColour, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, MatID, opacity, emissive
15 个纹理集 - 身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、上衣 01-04、裤子 01-03、鞋子 01-02
纹理经过打包以实现更好的优化
Unreal Engine 项目:
支持的版本:4.19+
带有额外骨骼的 Epic Skeleton 骨骼
对于面部动画,请使用变形目标
不包括物理效果。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳外观效果
包含带有 MatID 贴图的材质实例,用于颜色更改
包含第三人称标准动画
包含用于 Master Pose / Leader Component 的分离网格
头发的风模拟!
不包括蓝图
原文链接:https://www.fab.com/zh-cn/listings/f168123c-8cae-4a62-a6a8-db844076618b
UE4.19 – 4.27和5.0 – 5.4