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【UE】发光进度条加载特效材质 Preload materials

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预加载材质,使用 RGBA 通道纹理创建,提供无限组合来创建我们的材质并将其引入任何平面或网格上的场景,它也可以在小部件中使用。

*更新 29/05/23(添加了 99 种纹理 2k-4k-8k)


唯一材质和材质实例的数量:

. 4 个主材质

. 60 个材质实例


纹理数量:

. 总共 146 个纹理,19 个通道纹理 (RGBA),14 个静态纹理 (A),12 个渐变纹理,1 个噪波纹理


纹理分辨率:

. 46 个 1024x1024 (1k) 纹理和 1 个 2048x1024 纹理,33 个 2048x2048 (2k) 纹理,33 个 4096x4096 (4k) 纹理和 33 个 8192x8192 (8k) 纹理



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  • 文件信息 【UE】发光进度条加载特效材质 Preload materials【19.0MB】.7z
  • 包含格式 UE5.1 – 5.4
  • 创建日期 2025-08-06
  • 原文链接 科学访问

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