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独立动画电影《Solace》惊艳角色外观开发

由Wojtek Fus执导的《Solace》是一部独立动画电影,探讨“悲伤、动物陪伴以及生与死之间的世界”。该项目由一个小团队开发,每个元素均为手工制作,不使用AI,只有人力、时间和用心——这一原则被着重强调。

该片仅在一个月前公布,因此信息仍然有限,除了主角Asja和Hati的介绍外。以下是目前已分享的内容:

“这是Asja在坠入未知世界时的样子,她正在寻找与Hati重聚的方法——她失去的伙伴,被她背在背上。她的手臂上刻有一个原始符文,成为前方旅程的关键。”

文章顶部的视频是一个测试,融合了Asja的动画、外观开发和着色探索。动画由Toni Buenavida完成。Asja由Amy Ash雕刻,毛发梳理由Bassem Shenouda负责。纹理由Veronika Vajdova制作,Asja的绑定由Lucas Salamon Lama完成。创意监督由Alex Alvarez负责。团队还使用了Bartosz Styperek开发的Blender插件Hair Tool。

如果您想了解更多制作过程,包括视觉开发、动画测试以及从零开始构建独立制作的挑战,请在此处订阅Solace新闻通讯。

Blender NPR艺术家们,不要错过Casey Sheep和MeiU发布的Cloud Paint,用于创建风格化的全体积云彩:

Blender 5.2 LTS现已进入测试阶段,新增了用于毛发和布料模拟的实验性几何节点物理、新的薄壁渲染模式及其他更新。请观看Pau Homs关于新绘画滤镜节点的视频教程,该节点可将渲染图转化为绘画风格图像:

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