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Blender超现实流体骨骼生物惊艳亮相

网名为bUild的Jonas Meyer近日分享了他即将推出的“流体骨骼”插件的一系列预告片段,其中展示的生物既像Blender的终极Boss,又像是连续12小时建模后出现的睡眠瘫痪恶魔。据称,该工具能在流体状骨骼周围生成网格,不过目前细节仍有限。

开发者暗示该插件即将发布,目前正在开发骨骼的比例编辑功能。以下是bUild更多可爱的创作:

请关注他的Reddit帖子,以便在插件发布时第一时间获取。最近Blender用户被各种酷炫新工具宠坏了,比如Casey Sheep和MeiU开发的Cloud Paint,以及NeXus的Blender版本。

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