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Blender面部绑定:绝区零朱鸢角色表情制作

过去几个月,Ryan Lykos 一直在分享他为《绝区零》刑事侦查特别行动队队长朱鸢制作3D模型的过程。他展示了在 Blender 和 ZBrush 中的雕刻与建模,在 Substance 3D Painter 中制作朱鸢的发型与配饰、拓扑重制以及贴图——这是他首次使用该软件。

目前他正在为朱鸢的面部进行绑定,让角色更具表现力。Ryan 表示计划在 Patreon 或 Gumroad 上分享该绑定文件。往下翻,看看这个模型是如何一步步完成的:

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