《最终幻想7:启示录》总监滨口直树分享了开发团队为何继续使用虚幻引擎4,而非转向虚幻引擎5的原因。
滨口直树在接受4Gamer(通过Nintendo Everything)采访时解释,坚持使用UE4能让团队在更短时间内发布游戏,从“商业角度和玩家角度来看”都是“最佳选择”。据总监称,团队已基于UE4构建了定制化解决方案,若在UE5中重建一切将耗费更多时间。
滨口还指出,在开发《重生》期间,团队构建了堪比Nanite的定制渲染系统,达到了与UE5相近的视觉质量水平。
Square Enix在2026年夏日游戏节上公布了《最终幻想7:启示录》,这是重制三部曲的第三部也是最终章。该游戏将于2027年春季在所有主流平台发布。

