《侠盗猎车手6》预购现已正式开启,早期迹象表明,这将是游戏行业有史以来商业上最爆炸性的游戏发布之一。
根据你选择的版本,价格可能为80美元或100美元。这款游戏并不便宜,制作成本也相当高昂。目前种种迹象表明,GTA6有望成为有史以来规模最大、预购量最高的游戏。
根据VGSales的数据,游戏预售量纪录保持者是《绝地求生》,达到3000万份。排名前五的还有《幻兽帕鲁》(1980万份)、《使命召唤:现代战争3》(850万份)、《赛博朋克2077》(800万份)和《GTA5》(700万份)。
即使我们只相信目前流传的谣言中的一小部分(比如这条消息声称已有5000万预购订单,收入超过40亿美元),那么GTA6无疑将创造新的预售纪录。
截至本文撰写时,尚未有官方预售数据公开,也没有分析师对预售情况做出任何声明或预测。

不过,我们确实有一些数据可以参考。首先,早在2013年,《GTA5》就获得了700万份预购订单,而当时距离《GTA4》发布的时间更短,炒作热度也远不及现在。Rockstar多年来一直在为GTA6造势,随着《荒野大镖客:救赎2》和《GTA Online》的巨大成功,该工作室的声誉和人气只增不减。
此外,分析师数月来一直预测销量将非常可观。DFC Intelligence估计仅预购收入就至少达10亿美元,如果所有人都预购100美元的终极版,这意味着超过1000万份;如果所有人都预购80美元的标准版,则超过1250万份。实际情况可能介于两者之间。
据IGN内部“IGN Finds Reporting”报道,PS5版本的预购量是Xbox版本的6倍。这并不令人意外,因为PlayStation对这款游戏进行了更大力度的营销,而且迄今为止PS5的销量是Xbox Series X的三倍多。

上个月,分析师预测GTA6首日销量可能超过2500万份。考虑到游戏热度持续攀升,以及距离发售还有四个多月的时间,我认为这个数字可能还偏保守。
总而言之,我预计GTA6的预售数量将是有史以来最高的,远超《绝地求生》的3000万份。当然,这主要基于我的直觉,但我认为这并非不切实际。
Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克表示,外界对这款游戏的期望“令人恐惧”,据彭博社报道。
“我认为我们的目标是向消费者提供前所未有的体验。身处旁观者席但靠近前排,这非常非常令人兴奋。同时也令人恐惧。因为期望值太高了。
……开发成本不断攀升。我们确实致力于提供地球上最高质量的娱乐产品。这代价高昂。而人工智能的影响也无法忽视。我们尚未看到这些成本下降。也许未来会,也许不会。”
——Take-Two CEO,斯特劳斯·泽尔尼克

目前,GTA6仅以数字版形式登陆主机平台,但未来可能会推出实体版。据Rockstar称,这主要是为了避免早期泄露,并尽可能让团队在发售前修复漏洞。不过,由于亚马逊等平台,一些信息还是泄露了出来。

