如果你一直想深入探索创建高斯泼溅的精妙艺术,不妨看看3D艺术家Bogdan Lazar提供的免费教程,其中包含项目文件。在这段教学视频中,艺术家通过代理变形工作流,演示了如何在Houdini中绑定和动画化高斯泼溅。
教程中,Bogdan Lazar涵盖了在Houdini中绑定和动画化高斯泼溅的完整流程。艺术家首先介绍了什么是高斯泼溅,接着讲解如何导入和分割它们,创建KineFX骨骼,并将其绑定到代理几何体上。随后,他讲解了APEX逻辑、动画制作,以及通过Look Dev对高斯泼溅进行变形处理,最后还分解了Karma渲染的步骤。
项目文件展示了一个完整的设置,用于通过代理变形工作流绑定和动画化高斯泼溅,其中使用了Houdini内的KineFX、APEX和点变形技术。你可以下载并研究这些文件,将其作为自己高斯泼溅动画测试的起点。



