平台最大规模的促销活动,也是PC玩家最期待的盛事之一,现已全面开启,将持续至7月9日。一如既往,各类游戏均有高达90%甚至更多的巨额折扣,你懂的。
如果你的愿望单已基本清空,钱包开始感到压力,这里有一份无需花费太多就能立即入手的好游戏清单。也许你曾多次看到这些游戏,告诉自己总有一天会玩,但它们已成为经典,错过它们似乎有点遗憾?
许多备受好评的独立游戏提供了真正独特的体验和艺术风格,建立了热情的社区,如果你不把游戏仅仅当作休闲娱乐,它们还提供了大量值得研究的内容。在行业中持久的影响力并不依赖于3A级规模,这些游戏正是创意如何同样塑造这一媒介的绝佳例子。
Edmund McMillen于2014年推出的备受好评的Roguelike游戏,被广泛视为现代独立游戏热潮的催化剂,最近在Steam上同时在线玩家数突破13万后,它似乎是开始的最佳选择。这是可重玩性和持久性的典范:每次游戏都独一无二,总有新内容等待解锁和发现,让玩家不断回归。
Super Meat Boy,McMillen于2010年推出的以高难度闻名的平台游戏,目前也在促销中。
如果你正在上游戏设计课程,这款2012年的游戏很可能出现在教授“别用作例子”的清单上,因为人人都知道它有多出色。thatgamecompany的《风之旅人》以无需言语讲述情感故事而闻名,其独特的多人游戏系统尤为突出。你会与匿名的真实玩家配对,无法交谈甚至看不到他们的名字,唯一的交流是通过音乐铃声。
此外,Austin Wintory为《风之旅人》创作的配乐是首款获得格莱美奖提名的电子游戏原声带!
Playdead于2010年发布了备受好评的《地狱边境》,随后推出了其精神续作《Inside》。官方上,这两款游戏并无直接关联,但它们共享许多相同的理念和氛围。即使你从未玩过,也可能见过已成为Playdead标志的独特风格:通过引人注目的视觉效果而非言语来讲述故事。
随着Playdead目前正在开发新游戏,现在正是重温或发现《地狱边境》和《Inside》的最佳时机。
你可以说前顽皮狗员工Lucas Pope的首个完全独立项目,通过让玩家坐在移民审查官的位置而非英雄或反派的角度,对互动媒体中的共情机制产生了持久影响。它也是所有官僚模拟游戏的参考点。更不用说《请出示文件》如何成为互联网文化的一部分,其标志性口号“光荣属于阿兹托茨卡”等深入人心。
游戏提供多种结局,并巧妙适应你的选择。它确实是电子游戏作为纯粹艺术的最佳范例之一。
Dennaton Games的《迈阿密热线》系列因推广80年代风格的合成波音乐而广受认可,其呈现方式与快速上瘾的游戏玩法紧密相连,使整个体验如同一种节奏舞蹈。
它超级有趣,但《迈阿密热线》也使用独特的电子游戏特定方法来传达其理念,如暴力、自我、自主等。当然,它对独立游戏格局和互联网文化的影响不容忽视。
如果你喜欢音乐类游戏,Brace Yourself Games有一款经典节奏地牢探索游戏,其中每个动作都与恒定节拍绑定。你只能随着音乐节奏行动,因此需要始终仔细同步移动、攻击敌人和使用物品,全部按节拍进行。
游戏也支持自定义音乐。
毫不夸张地说,这是独立游戏领域最具影响力的RPG之一,启发了许多其他热门作品,并且最近才登陆Steam。Mortis Ghost的《OFF》拥有令人难忘且富有创意的角色阵容、独特的艺术风格,并强烈聚焦于元叙事。基本上,所有好东西都齐了。
Giant Sparrow的《艾迪芬奇的记忆》是对悲伤的精彩探索,呈现为超现实步行模拟器,玩家揭开芬奇家族被诅咒的历史,通过多种独特游戏风格体验每位成员的最后一刻。
这是另一个真正以电子游戏形式呈现效果最佳的故事,随着开发者下一部作品即将问世,现在是体验这款游戏的最佳时机。
你可以将Thekla的《见证者》描述为探索神秘岛屿和解谜的游戏,虽然没错,但这并未涵盖全部体验。它很可能是史上最具野心的解谜游戏之一,规模宏大,深入探讨关于人类境况、感知和追求真理的深层哲学主题。
与清单上的许多游戏一样,它通过引导你进入其世界的方式脱颖而出,无需明确解释就教会你其逻辑。
本质上,《蔚蓝》是一款关于攀登高山的像素艺术平台游戏,但不仅仅是字面意义上的攀登。对于每位因满意游戏玩法而喜爱Extremely OK Games这款独立热作的玩家,也有其他人珍视它如何帮助他们度过个人困境。
尽管以其高难度闻名(这是设计的一部分),但《蔚蓝》非常宽容,允许玩家调整难度和机制,让每个人都能体验故事。
如果你追求复杂动作,Freebird Games的《去月球》可能不适合你,因为它更像互动故事而非传统游戏。画面也不是其最强项,因为游戏是用RPG Maker制作的。
尽管如此,《去月球》因其感人的钢琴配乐和相当难忘的故事而备受喜爱,带领玩家踏上一段穿越垂死之人潜意识的旅程。
你可能听过无数次的独立游戏清单,目前正在大幅折扣促销,正如你所料,相当长。例如,你可以入手Night in the Woods、Life Is Strange、Disco Elysium、Hollow Knight、Hades、GRIS、Terraria、Stardew Valley、Firewatch、Untitled Goose Game、SOMA、Transistor、Subnautica、Ori and the Blind Forest、ABZÛ、Slay the Princess、The Talos Principle、Don't Starve Together、FTL: Faster Than Light、Hyper Light Drifter、Hylics & Hylics 2、The Stanley Parable、This War of Mine,当然还有Cave Story。
那么现代的例子呢?随着准入门槛不断降低,3A市场日益饱和,2026年对独立游戏来说是个好年份,原创性和艺术个性优先于图形保真度。以下是目前折扣中的一些优秀2026年游戏额外汇总:
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