Cartesian Caramel 发布了一段引人注目的新Blender动画,该动画使用几何节点创建,展示了一个程序化设置,其中合成肌肉纤维在角色身上一根根生长。作品具有鲜明的电影质感,让人联想到融合了科幻与赛博朋克风格的超级英雄美学。
我们之前多次介绍过这位艺术家的作品,每次他的程序化设置都令人印象深刻。查看他的流水动画、Sample Sound节点测试、使用Blender 5.1射线投射着色器节点制作的X光骨骼手臂3D模型测试及免费下载项目文件、风格化光照效果和蜘蛛网:
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