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Maya启发UE5工具实现非破坏性2D视口平移缩放

Loops Creative Studio推出的Loops2DPanZoom工具,相当于Maya中的2D平移/缩放功能。它让用户能更轻松地缩放视口,并直接在视图中选择和操控控制器。这对于广角镜头尤其有用,能在更聚焦的上下文中提升选择与动画效率。

该工具控制视口的实际摄像机,在透视模式下调整旋转和视野,在正交模式下调整平移和正交缩放。这样能确保选择、变换工具和控制绑定控件与屏幕显示内容保持一致。目前Loops2DPanZoom仍处于测试阶段,存在一些限制,更多详情可查阅文档

可通过点击此处免费获取适用于Unreal Engine 5.7及以上版本的工具。此外,Epic已发布Zebra Character Sample,帮助用户更快学习Unreal Engine 5.8中新增的动画与绑定工具。

另外,你可能也有兴趣了解,伪物理插件Kawaii Physics已更新至支持Unreal Engine 5.8:

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