
过去几周对游戏开发行业来说十分艰难,微软大幅削减开支:Xbox部门裁员3200人,而《毁灭战士》《雷神之锤》《德军总部》的传奇开发商id Software也失去了约一半的员工。
该工作室的联合创始人约翰·卡马克就这一悲剧性局面发表看法,称自己“感到悲伤”,但“无法对此产生愤怒或愤慨”。
“我怀疑在微软看来,id Software只是一项边缘业务。我相信有报道称,《我的世界》的收入一直在支撑着其他几个工作室。”
“要想长期持续产出,游戏不仅需要被喜爱,更需要成功。”
他补充道,争夺玩家时间和金钱的竞争“极其残酷”,因此公司必须考虑业绩表现。
“你不能排除高管是蠢货的可能性,但这不应成为你的默认想法。我认为没有哪条显而易见的路径能让id游戏的收入翻倍。”
他无法断定该归咎于什么或谁,但“游戏尚未结束,我希望工作室能挺过去”。
此前,另一位id Software联合创始人约翰·罗梅罗对裁员表达了哀悼,分享了他“离开id而id继续前行”的感受。
“id的员工在传承这一遗产方面做得非常出色。《毁灭战士》《雷神之锤》《德军总部》这些名字并不容易延续,尤其是在当今的行业环境下。最近几款游戏展现了对这些世界对人们意义的真正关怀、技巧和尊重。”
他保存了工作室早期的历史资料和资产,希望现在也有人在做同样的事。
看到如此多的创意人才失业令人痛心,希望这一趋势能尽快结束。
